Çelik Yapılar ile Betonarme Yapılar Arasındaki Teknik ve Malzeme Farkları

*** Çelik yapı elemanlarının kalitesi sürekli denetim altındadır. Fabrika koşullarında standartlara uygun ölçü ve değerlerle üretilir.
*** Homojen ve izotrop bir malzeme olduğundan kendinden beklenilen davranışı gösterir ve statik hesaplamalardaki hata payı çok düşüktür.
*** Daha küçük kesitlerle çalışıldığından yapının kullanım alanı artar.
*** Kalifiye işçilik gerekir. Bu da uygulama hatalarını en aza indirir.
*** Malzeme her zaman kolayca denetlenebilir.
*** Herhangi bir nedenle hasar gören yapı elemanı rahatlıkla değiştirilebilir. Bu işlem hızlı, kolay ve düşük maliyetlidir.
*** Geniş açıklıkları, daha küçük kesitlerle kolonsuz geçme imkanı olduğundan, büyük mekan ve istenilen dizaynı düşük maliyetle oluşturmada alternatifler sağlar. read more
Tasarım Nedir?

Dilimize tasarlama sözcüğü, İngilizce ve Fransızca da ki “desing” kelimesi karşılığı olarak kullanılmaktadır. Desing kelimesi de Latince kökenlidir. Tasarımın birçok tanımı yapılabilir. Bunlardan birkaçını verelim:
Tasarım, algı ile kavram arasında bir bağlama aracıdır. Nesnel gerçeklik ile doğrudan ilişkisi bulunmaz. Bu nedenle önemsiz ayrıntılar yerine, önemli özelliklere dikkat çeker. Bunun sonucu olarak ta algılardan genelleştirme yapılarak kanılara varılır. read more
Rölöve Analiz Raporu Nasıl Hazılanır
- 1. Yapının Konumu
- 2. Yapının içinde yer aldığı bölgenin ve yapının tarihsel gelişimi
2.1 Bölgenin tarihsel gelişimi
2.2 Yapının tarihsel gelişimi
3. Yapının mimari tanımı (rölöve)
3.1 Plan özellikleri (Detay Özellikleri)
3.2 Cephe Özellikleri (Detay Özellikleri)
3.3 Strüktürel özellikler
3.4 Malzeme Özellikleri
4. Yapıda meydana gelen bozulmalar ve nedenleri
5. Yapının geçirdiği tarihi evreler
6. Yapıyla ilgili restorasyon önerileri
6.1Temizleme
6.2 Sağlamlaştırma (vb.Müdahale tipleri)
7. Yapının yeniden kullanımı ile ilgili öneriler
8. Sonuç read more
3d Max Animasyon Hakkında Bilgi

3ds Max’in animasyon kontrolleri ile nesnelerin tüm özellikleri, materyaller, kameralar, ışıklar ve çevre özellikleri zaman içinde değiştirilebilir ve Curves Editor ile tüm bu özellikler üzerinde tam bir kontrol sağlanabilir. Değişken grafiklerinin Bezier eğrileriyle kontrol edilebildiği bu editör ile karmaşık animasyonların üstesinden gelmek mümkündür.
3ds Max, animasyon için klasik anahtar kare yöntemini kullanır. Zaman doğrusu içinde farklı noktalarda verilen değerler arası geçişi otomatik olarak yapar ve Curves Editor ile bu geçişlere ince ayarlar yapılmasına olanak verir. read more
adsense
Meta
Son Yazılar
- Yüzeylerin Yeni Yüzü
- “Ziya Tanalı Mimarlığı 1965 – 2009″ İstanbula Taşınıyor
- Bitirme Projem ” Plastik Cerrahi Hastanesi ”
- IV. KUMDAN HEYKEL FESTİVALI VE YARIŞMASI
- Atilla Kuzu & Levent Çırpıcı Uluslararası Kıbrıs Üniversitesi “Fraktal Geometri” adlı Workshop’da
Populer Yazılar
- Bitirme Projem '' Plastik Cerrahi Hastanesi ''
9 comments - Ululararası Kıbrıs Üniversitesi Florence World Festivaline Katıldı
6 comments - Çevre Dostu Cam Mozaikler..
5 comments - Gyrofocus: Dünyanın En Güzel Objesi..
3 comments - kullanıcıadı@icmimar.com E-posta Adresi Dağıtımına Başlanıldı
3 comments






